小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑:在时间,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……,在Win7可能会存在运行问题。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike恐怖游戏。……搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统回合游戏基础,提升一些特色和可玩性。……:建筑至少需要三根支柱,我们现在有了装备、BOSS 战这两根,支撑着一栋危楼不行 (实在开发时间和人手窘迫

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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就像标尺上的大小刻度,只是这个并非均匀刻度。那经验和等级在游戏中存在意义是什么呢?……这个过程比较简单,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T我们预期,V2就是S1,公用了V1,这样做好处所有活动按照各个等级投放经验速率保持不变……在进行第三步,总量前,从产出频次我们可以把经验类型分为两类:周期性经验产出和一次性经验产出

Survival Draw

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如果您生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定的天数来释放更多困难。祝好运...

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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正式解锁时间会再发公告,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

诺娃速递:Iron Danger

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有关时间操控游戏数量可观,而将其应用于回合战术中尝试却不多见,这款由 Action Squad……Iron DangerIron Danger 一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……发行时间Gamescom 获得了 Play Experience Top 10游戏已经确定了发售时间

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新回合战斗射击游戏。……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……您一定会喜欢我们游戏,并在游戏里获得快乐!

版本:Early Access


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